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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...il) 是一种无需外部光照,通过混合模式让自身产生一种光效视觉效果的材质,常用于特殊效果的制作,所以称为特效材质。视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 84%]

....0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 84%]

....0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 83%]

....0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 49%]

...实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其它方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715