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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...所以,场景类通常作用是管理者角色,负责当前场景全局显示调控,不需要干具体游戏逻辑活。 而场景脚本,在分工方面,尽量不去处理显示相关,显示控制直接交给场景继承类去协调。场景脚本主要是负责逻辑调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 78%]

...t`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714