• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 98%]

...和可视化UI与场景编辑器。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编码工具,没有的话,请前VSCode官方网站往下载,下载地址为: [https://code.visu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...]( https://www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/ ) ### 二、LayaAirIDE与VSCode关联设置 假如前置准备的工具我们都安装好,这时,我们只需要做一个IDE的关联,即可完成一个完整的开发工作流的配置。 #### 2.1 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](img/3.png)(图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](img/3.png)(图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字。 ![](img/2.png)(图2) ![](img/3.png)(图3) 具体使用的代码节选自官方示例,更详细的使用可以查看:([demo地址]())。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...n.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 68%]

...n.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714