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...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...
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...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
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...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内部反射,应使设置的大小与房间的尺寸匹配。 开启和关闭Box Projection的效果如下图所示。 ![img](img/6.png) 当我们我们设置完相关属性值之后,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...浏览可能会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具的小游戏项目指向的是发布目录。发布的时候,需要先关闭小游戏项目的运行和调试界面。才可以正常发布。 2、不仅要升级IDE,引擎也要使用2.7.1版本或以上才可以。升级IDE不会自动切换引擎,一定要记得手工切换引擎类库...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不能断点。那是因为LayaAirIDE2.2开始,创建项目时,默认关闭了sourceMaps,如果需要使用断点,开启sourceMaps的相关设置即可。如果不会设置的,可以参照官方文档的断点调试开启说明。 **sourceMaps开启文档** : [https://ldc2.layabox.com/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠。 ##### 允许旋转 `allowRotation` ![img](img/2-9.png) (图2-9) 刚体的allowRotation属性,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞...
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