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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...*属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...*属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...*属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 97%]

...当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameConfig如下图: ![](img/001.png) 对应启动当前场景代码,在Main类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 92%]

...ge,这一点和IDE编辑器一致; 2,除box和Label特殊一些,其他都和IDEui命名规则一致,前缀或后缀; 3,控件都需要按照前缀,后缀规则命名,3态如下图,要建立子文件夹 normal,over,down 4,Container_前缀会识别为Box容器,Labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目运用,同时我们对cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 85%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目运用,同时我们对cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目运用,同时我们对cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...人,糖罐,绿树”, 选择按钮索引selectedIndex 为0。再设置其他属性中字体大小、粗体、字体状态颜色等。 ​ 显示效果如图6所示: ​ ![图片6.png](img/6.png) ​ (图6) ## 3、通过代码控制ViewStack组件切换显示 ​ 在上面几个制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 79%]

...速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714