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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

...出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 97%]

...出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我们处理网络消息的前提。 ​ 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

...的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。 ```js //告诉小游戏你的文件编码是什么 MiniAdpter['getUrlEncode'] = getUrlAndEncode;//假如getUrlAndEncode是开发者识别文件编码的方法 ``` 开发者识别文件编码的方法示例(AS3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 75%]

...辑。 > 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 74%]

...错 **现象:** ​ ![blob.png](img/6.png) ​ (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 **解决方案:** ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)在FlashBuilder里,需要将入口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...。美术在调整的时候再也会由于不小心或者不熟悉规则而出错了。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中,由LayaAir工具企业版或者服务版帐号会员使用。 ##### 2.3.6 LayaAir引擎使用的日常答疑 LayaAir引擎是免费开源的,还提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 21%]

...检查,否则简单的按category求和法来设置可能会导致结果出错。 ##### 碰撞掩码 `mask` ![img](img/2-12-1.png) (图2-12) mask属性表示碰撞掩码,默认值为-1,如图2-12所示。 如果说category是用于设置碰撞组的类别ID,那碰撞掩码mask就是用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714