大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
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...压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分辨率的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清分辨率机型上出现这种问题,一定是该问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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