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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...个蒙版) camera.addLayer(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 camera.removeAllLayers(); //计数自加一 layerIndex ++; //设置可视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 90%]

...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 89%]

...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 76%]

...模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放属性`s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715