大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...blob.png](img/1.png) (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  (图2)项目面板 ## 二、搜索按钮  (图3)搜索功能 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...blob.png](img/1.png) (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  (图2)项目面板 ## 二、搜索按钮  (图3)搜索功能 ...
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...blob.png](img/1.png) (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  (图2)项目面板 ## 二、搜索按钮  (图3)搜索功能 ...
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...细介绍  图(5)菜单栏面板 ### 六、模式切换按钮 模式切换按钮可以在设计模式、代码模式、问答社区间进行快速切换编辑。  图(6)模式面板
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...细介绍  图(5)菜单栏面板 ### 六、模式切换按钮 模式切换按钮可以在设计模式、代码模式、问答社区间进行快速切换编辑。  图(6)模式面板
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...细介绍  图(5)菜单栏面板 ### 六、模式切换按钮 模式切换按钮可以在设计模式、代码模式、问答社区间进行快速切换编辑。  图(6)模式面板
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...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
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...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
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...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
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...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ...
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