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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 100%]

...教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建一个3d的模板。关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建一个3d的模板。关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建一个3d的模板。关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行说明。 #### 必读提示: > 1、在LayaAir IDE的1.7.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 94%]

...介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已在文中进行说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...加强3D渲染效果的渲染扩展功能。 ### 2、使用步骤 #### 1、创建好CommandBuffer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建个球,并且给球加上刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 87%]

...件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建个球,并且给球加上刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714