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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...FlashBuilder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 96%]

...识** ## 1、代码介绍 1、自动更新的代码路径在`src\main\java\layaair\autoupdateversion`,这个目录为apk自动更新的代码,如下图1所示: ![图1](img/1.jpg) 2、在MainActivity.java中的onCreate函数,会先调用checkApkUpdate,如果没有更新或者更新完成后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 91%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 91%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 91%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 89%]

...于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **建议:** ​ 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 88%]

...ley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 88%]

...ley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 88%]

... Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715