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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...式进行加载,这样只用在加载配置文件的地方,增加一次判断是否为LayaNative运行环境的,伪代码如下所示: ```javascript if(window.conch) { ...加载 "soundConfig-LayaPlayer.json" } else { ...加载 "soundConfig-json" } SoundManager.playSound(soundJson[0].url,1); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 98%]

...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* *3、或者使用if(Render.isConchApp )进行判断都可以。* ## 2.查询方式 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 86%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 85%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 84%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 83%]

...节跳动小游戏的环境下运行,API使用的时候需要加上环境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 83%]

...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发的时候,可以通过 Browser.window['conch']这种方式获得conch对象。* ## 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 80%]

# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 在我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

...了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

...了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715