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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 100%]

...节跳动小游戏环境下运行,API使用时候需要加上环境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏APITS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用基础流程 */ import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 89%]

# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 在我们打算分包之前,需要先分析下我们项目是否真有分包需求,在这里大家可以根据下面建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部高清模式showall showall模式适配结果与fixedauto非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714