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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 100%]

# 淘宝资源分包指南 > ***author:LZY update:2021-3*** ## 一、判断是否需要分包 我们打算分包之前,需要先分析下我们的项目是否真的有分包的需求,这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 对接上架字节跳动游戏技术指南(TypeScript-游戏适配文档-字节跳动游戏) [ 94%]

## 对接上架字节跳动游戏技术指南 > Date:2021-01-13 游戏发展至今天,游戏行业里已经无需去解释什么是游戏了。 作为游戏阵营的主流平台之一,字节跳动游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速版这样的核心流量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和游戏产业来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 53%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 45%]

...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 41%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715