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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 86%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 86%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 86%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715