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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

...件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建一个空项目,语言选择as3,具体代码如下所示: ```java class LayaSample { constructor() { Laya.init(100,100); var script:any = Laya.Browser.createElement("script"); La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建一个空项目,语言选择as3,具体代码如下所示: ```javascript var LayaSample = (function(){ function LayaSample(){ Laya.init(100,100); var script = Laya.Browser.createE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...件或者脚本。就可以看到服务器启动了。 接下来我们写前端的逻辑。打开LayaAir的IDE创建一个空项目,语言选择as3,具体代码如下所示: ```java package { import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { Laya.init(100,100)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 89%]

...器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速的实现联网游戏。当面对复杂的服务端需求时,开发者也可以在客户端通过编写配置文件和服务端逻辑脚本,实现LayaCloud基础API未能提供的功能或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 86%]

...ian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务器的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以读写数据的时候一定要保证endian的一致。 Socket连接服务器有三种方式: | 方式 | 说明 | | -------------- | ----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 84%]

...ian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务器的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以读写数据的时候一定要保证endian的一致。 Socket连接服务器有三种方式: | 方式 | 说明 | | -------------- | ----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 83%]

...ian,这个是很容易忽略的地方,有些开发者不注意这个,前端和服务端的endian不一致,导致了接收的数据是乱码,所以读写数据的时候一定要保证endian的一致。 ​ Socket连接服务器有三种方式: | 方式 | 说明 | | -------------- | ------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 72%]

...还有很多方法,比如远程的图片资源处理成base64+数据,前端加载完成,直接解密去掉掺杂的数据。下面我们用其中一种方法来加载显示到舞台上。 ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1336, 640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 70%]

...还有很多方法,比如远程的图片资源处理成base64+数据,前端加载完成,直接解密去掉掺杂的数据。下面我们用其中一种方法来加载显示到舞台上。 ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 70%]

...还有很多方法,比如远程的图片资源处理成base64+数据,前端加载完成,直接解密去掉掺杂的数据。下面我们用其中一种方法来加载显示到舞台上。 ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714