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...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...
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...。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError(error)函...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715