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...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...
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