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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

# 加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 运行Hello LayaBox项目(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 85%]

...ng) 图6 ![图](img/13.png) 图7 步骤六:扫码成功后,测试App会加载并运行Hello LayaBox的项目实例,如图7所示: ![图7](img/8.png) 图8

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 83%]

...真机上运行测试。如果退出游戏界面,也可以从`快应用加载器`APP进入后,直接点击游戏名称二次进入。如下图所示: ![img](img/4.png) ### 5、如何调试 华为快游戏,并没有提供快游戏环境调试工具,所以开发者需要先保障游戏的H5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 80%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 80%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

9. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...的骨骼动画文件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715