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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 `http://stand.alone.version/index.html`。 例如一开始是网络版,地址为: `loadUrl(conch.presetUrl||"http:/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 89%]

...根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 80%]

...接成功后,才会继续执行JavaScript脚本。 当需要对启动时加载的JavaScript脚本进行调试时,请优先选择该模式。 **注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一网络上。** ## 二、调试layaAirIDE构建的Android项目 ### 步骤1: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 36%]

...简单的形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715