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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 100%]

...appStore。而且,5G时代的到来,网速的加快,会解决HTML5的加载弊端,却具有不跳出流量APP的优势。自然会受到更多流量平台的欢迎。 总之,HTML5已经火了。未来会更火。 ### 2、HTML5技术的职业前景 HTML5一次开发,多平台发布的优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 97%]

...虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

...三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------------------ | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 93%]

...页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 93%]

....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 93%]

....ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 92%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 92%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 92%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715