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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 73%]

...comp.json"); xmlreq.send() }, false); ``` 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 72%]

...comp.json"); xmlreq.send() }, false); ``` 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

... **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

... **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

... **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 69%]

...引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 68%]

....json"); xmlreq.send() }, false); ``` ​ 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.po...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715