大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...行报错,如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ![blob.png](img/2.png...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的优势,是开发者从APP的游戏技术转型到HTML5技术的重要原因之一。 小游戏市场的火热,各流量平台的进入也是另一个重要原因之一。 总之,种种原因让绝大多数游戏创业者与从业者,出现了大量的HTML5游戏人才的缺口,如果有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个BUG是VScode自身问题,我们无法解决。总之,基于种种原因,LayaAirIDE2.2版本开始,去掉了默认的Source Map内置开启,提供开启文档,让开发者自由决定是否开启。然而被一些开发者不断吐槽,希望我们再默认加回来。 ##### VSCode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值不匹配,dcc会以为是错误的文件,就不缓存了。可能的原因: 1. 打完dcc以后,有人把这个文件的内容又给改了,导致dcc校验值与实际文件内容不匹配。解决方法:重新打dcc 2. 没人改文件内容,但是dcc是在客户端打的,文件在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714