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...行报错,如图1所示:  (图1) **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
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...型 (图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后已经修复了这个问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
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...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
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...,成功时打印地理位置信息,失败时打印错误信息和错误原因。 ### 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监视位置的改变。使用`Geolocation.watchPosition()`监视位置改变,该函数返回一个监视器ID值,可以使用`Geolocation...
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...值不匹配,dcc会以为是错误的文件,就不缓存了。可能的原因: 1. 打完dcc以后,有人把这个文件的内容又给改了,导致dcc校验值与实际文件内容不匹配。解决方法:重新打dcc 2. 没人改文件内容,但是dcc是在客户端打的,文件在...
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