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...尔曲线并不常见,本文将不再详细说明,想对贝塞尔曲线原理了解更多的可以查看其它相关文章。 ![4.gif](gif/4.gif) (图6) 四次贝塞尔曲线 ![5.gif](gif/5.gif) (图7) 五次贝塞尔曲线 ### **二、用LayaAir引擎API绘制二次贝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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...尔曲线并不常见,本文将不再详细说明,想对贝塞尔曲线原理了解更多的可以查看其它相关文章。 ![4.gif](gif/4.gif) (图6) 四次贝塞尔曲线 ![5.gif](gif/5.gif) (图7) 五次贝塞尔曲线 ### **二、用LayaAir引擎API绘制二次贝...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上...
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...200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上...
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...览器或操作系统运行,也可以独立运行。 ### 6.LayaNative的原理和开发流程 (1)、使用LayaAir开发的项目,准备在发布成app版本(ios或android)。 (2)、LayaNative会使用核心引擎LayaPlayer进行加速。 (3)、开发者可以使用测试器,快...
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...200, 100, 50]`绘制了一段`r`(半径)为`50`弧线。 **弧线绘制原理**: 在制作这段弧线时,这个弧其实是利用当前端点`"150, 50"`、端点1`"200, 50"`、端点2`"200, 100"`,这三个端点所形成的夹角,制作一条半径为50px并且与两边相切的圆上...
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...s示例(毛玻璃示例) ##### 效果图 ![img](img/1.png) ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃...
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...础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素...
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...别编译出一个Shader) ```typescript compile(); ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变种,全局有一个Shader3D.debugShaderVariantCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = t...
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