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# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 ### AS下的用法 ```java //存储指定键名和键值,字符串类型。 LocalStorage.setItem("LayaBox","H5引擎!"); //获取指定键名的值。 Lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 接管android的后退按钮 在LayaNative中可以使用这两个函数, conch.setOnBackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 接管按下“后退键”的处理方式。接管setOnBackPressedFunction后,当用户按下后退键时便会执行此函数。 一旦调用了这个函数,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 嵌入字体 ## 1. 字体介绍 由于andriod设备种类繁多、android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据android的系统版本号,枚举出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 #### 1.1 JavaScript层: JavaScript层的调用方式: ```javascript var os = conchConfig.getOS(); var bridge; var obj = {}; if (os == "Conch-ios") {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 关于iOS的ipv6 苹果公司在2016年6月1日起,强制执行ipv6标准,所以开发者发布项目的时候,http请求和socket都必须使用域名的方式,不能使用ip地址。 开发者在提交appStore前,需要测试ipv6是否正常,测试方法请参考苹果官方文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaNative首页说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 现在LayaNative是通过加载index.js或者runtime.json来启动的,而不是通过项目里的index.html启动的。LayaNative**不是基于浏览器**的,不是通过封装浏览...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714