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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

...命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 ![图](img/12-2.png) 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 99%]

...| 部分支持(包括:Volume内部随机点发射) | | Scale(改变射器形状的大小) | 支持(X、Y、Z) | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 | ##### 圆形Circle ![img](img/4.10-3-4.png) 在上图Unity粒子形状的圆形属性里,LayaAir导出支持情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714