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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 100%]

...t三种开发语言,支持2D、3D、AR、VR游戏开发。还可以一键发布APP手游、Flash页游、HTML5游戏。如果说有什么会制约H5的发展,那技术一定是其中的原因之一,老谢就是看到并解决了这一问题。   老谢对自己的团队和产品都很自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 93%]

...因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 85%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

# 小游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 75%]

...发工具。 在**LayaAirIDE_2.8.0 Beta4** 以后的版本开发者可以发布 **淘宝创意互动项目**。 地址下载 : [地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide-LayaAir) #### 2、下载并安装淘宝创意互动开发者工具 开发者工具主要用于小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

... 3、如何管理项目与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 68%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715