大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...I代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个目录下),他的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715