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... - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化文件夹进行打包并导出,快捷键 F12。 - 清理并导出:强制清理之前已经打包过的资源文件,对所有文件进行重新打包并导出,快捷键 Ctrl+F1...
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...。 ![15](img/15.png)(图15) 为了便于了解skewX与skewY的倾斜角度变化。我们直接用时间轴动画来表达。 ##### skewX的倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,点击播放后,组件的skewX轴处于逆时针方...
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...。 ![15](img/15.png)(图15) 为了便于了解skewX与skewY的倾斜角度变化。我们直接用时间轴动画来表达。 ##### skewX的倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,点击播放后,组件的skewX轴处于逆时针方...
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...15](img/15.png) (图15) 为了便于了解skewX与skewY的倾斜角度变化。我们直接用时间轴动画来表达。 ##### skewX的倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,点击播放后,组件的skewX轴处于逆时针方向...
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...置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel...
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...置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel...
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...置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel...
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...发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中...
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