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...4-3.png) (图4-3) 碰撞体的restitution属性直译是恢复,恢复可以使对象弹起,我们可以想象一下打乒乓球、篮球等,以恢复的特性使其弹出或弹起。所以恢复表示一种弹性的碰撞现象。 对于restitution属性值,我们可以理解为弹性系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Air 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍** 可配置约束使得用户拥有配置该约束六个自由度的能力,这六个自由度包括三个线性轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍** 可配置约束使得用户拥有配置该约束六个自由度的能力,这六个自由度包括三个线性轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍** 可配置约束使得用户拥有配置该约束六个自由度的能力,这六个自由度包括三个线性轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715