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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. LayaAir3D标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir3D标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 100%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir3D标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 99%]

# LayaAir3D标系统 ​ 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、标系坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 72%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 72%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 72%]

...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备标系统和地球标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715