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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自己需要的场景效果 ##### 2.烘焙场景 在调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 100%]

...景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自己需要的场景效果 ##### 2.烘焙场景 在调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 99%]

...景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,并且调整到了自己需要的场景效果 ##### 2.烘焙场景 在调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](img/wx3.png) 总结:使用新的微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715