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# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
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# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
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...发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
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...图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,...
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...发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
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...会有一个二维码的界面,如图1所示。这个界面不要关,后面手机扫码需要用。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`按钮,进入发布后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift ...
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... 可以看到有很多的Download **打印信息说明:** 这里面的url后面跟着的 @127.0.0.1是调试用的,表示这个文件对应的服务器地址。s=0表示这个文件没有dcc信息, l=xxx表示下载的文件的长度。 如果打了资源包,即cache目录下的东西拷贝...
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...果图 ![img](img/1.png) ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这样的效...
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