• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...过滤碰撞组 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类`PhysicsComponent`那里继承...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...egory是用于区分不同碰撞组的类别,mask是用于识别可以与哪个碰撞组发生碰撞关系的掩码。 那category与mask如何识别是否碰撞的呢? 是通过二进制位运算,来进行识别的。 mask值和category值,`按位与`的计算结果非0,就可以碰撞;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 70%]

...直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析判断到底是哪个函数造成了性能压力。 ## 4、自定义性能分析 为了更加方便开发者测试自己想要测试的模块,我们这里为开发者提供了强大的自定义功能 首先我们还是必须要绑定我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...是开发者在设计产品时采用的宽高,面对众多机型,选择哪个作为设计宽高,也是一些新手开发者有点迷茫的,这里简单多说几句。 ![图5](img/5.png) (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...于设置碰撞组的类别ID,那碰撞掩码mask就是用于指定要和哪个category类别ID的对象进行碰撞。用以实现碰撞过滤。 关于如何设置mask的值,需要用到位运算的知识,可以通过**按位或**运算和**异或**运算得到指定的值。 通常,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714