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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...escript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 98%]

...neByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

...neByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说属性名称是Shader中uniform,那么对应唯一ID便是uniform在该Shader中索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 75%]

...2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一全局变量名称,用于在项目代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...二是当忘记帐号密码后,手机是找回帐号或者修改密码唯一方式,如果遇到无法收到验证码特别情况,可以联系上文中商务对接人进行沟通 > 步骤三: 在下单界面,未点立即购买前,还可以切换选择购买类型,以及支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714