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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...杂的语言,显示可能会有异常。所以对于这些排版复杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少文本动态修改的产品需求。 #### 1.4、使用时要注意的 静态的文本优先使用Text组件,因为只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载地址:https://unity3d.com/get-unity/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...的使用协议。这里重点提示一下,LayaAir引擎并没有使用国际通用的开源协议,采用的是引擎私有协议。这里简要提及一下,所有使用了包含LayaAir引擎的产品,必须在产品页任意可见位置增加 “Powered by LayaAir Engine” 字样,否则L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714