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# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...
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# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
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## 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
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... ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、项目操作工具 ![图片1.png](img/2.png) (图2) 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ![图片1.png](img/3.png) (图3) 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键...
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... ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、项目操作工具 ![图片1.png](img/2.png) (图2) 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ![图片1.png](img/3.png) (图3) 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键...
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...器下载”,弹出测试App的二维码下载地址(如图2)。 ![图片](img/1.png) 图1 ![图片](img/2.png) 图2 #### 2.Android版本的下载和安装 直接用android手机进行扫码,点击apk进行安装即可。 **Tips:如果使用微信扫码,由于微信的安全设...
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... ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、项目操作工具 ![图片1.png](img/2.png) (图2) 新建项目:在工具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ![图片1.png](img/3.png) (图3) 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键...
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