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# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
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# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
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...AirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ![(动图2-1](img/2-1.gif) (动图2-1) #### 2.1.3 创建页面背景 将刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ![(动图2-1](img/2-1.gif) (动图2-1) #### 2.1.3 创建页面背景 将刚...
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...AirIDE资源管理器对应的项目目录中。 #### 2.1.2 为页面背景图片设置九宫格 弹出框的页面背景通常会采用九宫格,这里我们先将背景的九宫格属性设置好。如动图2-1所示。 ![(动图2-1](img/2-1.gif) (动图2-1) #### 2.1.3 创建页面背景 将刚...
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...IT所在地址,以便于进行团队操作时快速提交版本。 ![图片1.png](img/4.png) (图4)GIT切换按钮 ## 四、调试按钮 该按钮点击时会将 资源视图窗口 转变成 调试窗口 在调试窗口中您可以快速的对变量以及函数进行查看或监视...
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...IT所在地址,以便于进行团队操作时快速提交版本。 ![图片1.png](img/4.png) (图4)GIT切换按钮 ## 四、调试按钮 该按钮点击时会将 资源视图窗口 转变成 调试窗口 在调试窗口中您可以快速的对变量以及函数进行查看或监视...
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...IT所在地址,以便于进行团队操作时快速提交版本。 ![图片1.png](img/4.png) (图4)GIT切换按钮 ## 四、调试按钮 该按钮点击时会将 资源视图窗口 转变成 调试窗口 在调试窗口中您可以快速的对变量以及函数进行查看或监视...
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...使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图片资源如图6所示。 ![图片5.png](img/6.png) (图6) **Tips**: ...
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