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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 93%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...n() {     sp.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); }); ``` ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: ```javascript Laya.stage.frameRate = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

...E,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ``` ![图片1.png](https://official.layabox.com/laya_data/Chinese/LayaAir_AS3/2D/advanced/PerformanceOptimization/CPU/img/1.png) (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (图1-1)对象池创建方法 ![图片1-2](img/1-2.png) (图1-2)回收到对象池方法,将使用的对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...E,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ``` ![图片1.png](https://official.layabox.com/laya_data/Chinese/LayaAir_AS3/2D/advanced/PerformanceOptimization/CPU/img/1.png) (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 89%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 88%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714