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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 100%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就图片等资源进行加密。所谓的加密就打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但到了html5时代,发现基本都直接加载图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 99%]

# 图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就图片等资源进行加密。所谓的加密就打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但到了html5时代,发现基本都直接加载图片,为什么和页游时代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 99%]

## 图片与二进制 ​ 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就图片等资源进行加密。所谓的加密就打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但到了html5时代,发现基本都直接加载图片,为什么和页游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 90%]

...Atlas)游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 90%]

...Atlas)游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 90%]

...Atlas)游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 82%]

...,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面位图字体在LayaAir中的使用效果。 ### 制作位图字体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 81%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714