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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714