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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 100%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染方法绑定的图片上 clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理 drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

...下(图3): ![](img/3.png)(图3) 以上使用的天空盒为六张图片构成的天空盒,LayaAir已经支持了Unity中设置的全景天空盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质。打开Window->Rendering->Lighting Settings。 Environment->Skybox Material选择要使用的天空盒材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaSkyBoxMaterial.jpg) 3.在场景配置中使用这个天空盒材质。打开Window->Rendering->Lighting Settings。 Environment->Skybox Material选择要使用的天空盒材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片4](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片3](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片3](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714