• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原`(0, 0)`。 以原为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原`(0, 0)`。 以原为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原`(0, 0)`。 以原为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 97%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

...diagonal; //...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

...diagonal; //...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 96%]

...s.diagonal; ...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private function createGridFromAStarMap(texture:Texture):Array { var textureWidth:int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Ar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 84%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节折叠状态图、文件夹节展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节折叠状态图、文件夹节展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714