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# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件会生成在`项目根目录/bin/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/res/atlas/`目录下,如图28所示。 ![28](img/28.png)(图28) ### 3.2 在项目中使用时间轴动画 在项目中使用时间轴动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件会生成在`项目根目录/bin/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/res/atlas/`目录下,如图28所示。 ![28](img/28.png)(图28) ### 3.2 在项目中使用时间轴动画 在项目中使用时间轴动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会生成在`项目根目录/bin/h5/`目录下。动画中用到的资源图集位于`项目根目录/bin/h5/res/atlas/`目录下,如图28所示。 ![图28](img/28.png) (图28) ### 3.2 在项目中使用时间轴动画 在项目中使用时间轴动画主要分为三步。 第一步:加载动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...FontClip组件最大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由于他是单图绑定的,所以,标点与空格,可以按...
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