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# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
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# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...
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...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![](img/1.png) (图1) Spine 骨骼...
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...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) Spine ...
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...换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。 ![图1](img\1.png) (图1) Spine ...
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...知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Animation](ht...
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...口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - Psd2UI:把Ps按一定规则制作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 ...
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