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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,979 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

...围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:[https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger](https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger) 进入页面后,点击 立即下载 ,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 67%]

...3](img/4.png) (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,缩放因子的作用下,我们看到逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk调试环境,apk里选择打开rpk的文件,然后通过chromePC上用数据线连接手机进行调试。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1)左侧是小米快游戏和VIVO小游戏发布界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...,一个是PC上查看运行效果的`Run(预览)`,另一个是手机上查看运行效果的`QRCode(二维码)`。如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714