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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] | `--url, -u` | 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] | `--name, -n` | 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] | `--app_name, -a` | 应用名称:app安装到手机后显示的名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function aniUrls(aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...ge.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i(图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 80%]

...D (单机版设置空字符串) | | callback_uri | string | 服务器验证地址 (单机版设置空字符串) | `callBack`参数是购买回调函数,回传一个json字符串参数,json属性有以下: | 名称 | 类型 | 描述 | | ---------- | ------ | --------------------------- | | code...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 78%]

...的目录结构为: ![](img/3.png) 图2 这个项目发布后对应的url地址是: `http://www.layabox.com/bestgame/index.html` (如果单机版不需要url地址) #### 4.3 打包资源 现在要把这个html5项目打包,放到App项目中。 ``` layadcc F:/work/test/bestgame -cache -url...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715