• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 this.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 99%]

...可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 98%]

...可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //方向光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 94%]

...能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 94%]

...能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 94%]

...能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在场景编辑器中打开该文件。** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 79%]

...然后再依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与摄像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

9. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

10. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714