大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
.../ 百度地图命名空间 var convertor = new BMap.Convertor(); // 坐标转换接口 var mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java Laya.init(1, 1); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图命名空间 private var convertor:* = new BMap.Convertor(); // 坐标转换接口 private var mapDiv:*; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(1, 1); init(); // 使用高精度位置 Geo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地图命名空间 private convertor = new this.BMap.Convertor(); // 坐标转换接口 private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```typescript class WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rotationInfo` —— RotationInfo类型,包含`alpha`、`beta`、`gamma`三个值,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714