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...rley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...rley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
... LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。  (图1)2D基础组件  (图2)Graphics矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画效果非常平滑。 (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画效果非常平滑。 (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...非常平滑。  (图14) 至此,EffectAnimation基础教程已结束,开发者可以用LayaAirIDE的动效模板功能,快捷的开发各种组件的动画效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加和设置完成就可以直接导出使用了。 **Tip:**创建Unity基础模型是自带Collider的,其它情况需要自己添加。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715